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CURSO DE PYTHON.

La programación en Python es una herramienta valiosa para desarrollar competencias lógicas y computacionales, pensamiento crítico y resolución de problemas en los estudiantes. Nuestro proyecto busca inspirar a los jóvenes a explorar el mundo de la tecnología y considerar carreras en áreas relacionadas con la informática y la programación.

Aquí encontrarás un curso de Python, creado por FEE, para que tú lo pongas en practica con tus estudiantes.

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Semana NO. 1

  1. ¿Cómo instalar Python?

  2. Empezar a usar Python.

  3. Variables, Operaciones y Print.

  4. Pensión Usuario.

  5. Funciones y None.

  6. Ahorro pensional.

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Semana NO. 2

  1. Python a través de videojuegos.

  2. Repaso semana NO. 1.

  3. Tipos de Datos.

  4. Saltos de línea.

  5. Último esfuerzo.

  6. Condicionales.

  7. Condicionales parte II.

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Semana NO. 3

  1. Piedra, papel o tijera.

  2. Piedra, papel o tijera parte II.

  3. Piedra, papel o tijera decisión humana.

  4. Decisión computador.

  5. Decisión computador parte II.

  6. Combate.

  7. Limpieza código.

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Semana NO. 4

  1. Bucles de la vida real.

  2. Un bucle muy sencillo.

  3. Salir del bucle.

  4. Corrigiendo los errores del usuario.

  5. Rompiendo el bucle.

  6. Juega a adivinar el número.

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Semana NO. 5

  1. Continuemos con piedra, papel o tijera.

  2. Programa contadores.

  3. Programa contadores parte 2.

  4. Lista de condiciones.

  5. Función time.

  6. Perfecciona tu juego con una condición más.

  7. ¿Cómo hacer que el juego siempre nos gane?

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Semana NO. 6

  1. Aprendamos de funciones.

  2. Aprendamos de funciones DEF.

  3. Argumentos de una función.

  4. Argumentos predeterminados.

  5. El alcance de las variables.

  6. Función factorial.

  7. Función factorial parte II.

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Semana NO. 7

  1. Introducción a una nueva semana.

  2. Listas en Python.

  3. Programemos listas en Python.

  4. Función insertar.

  5. Funciones Append y Remove.

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Semana NO. 8

  1. Ciclos For.

  2. Ejemplos de ciclos For.

  3. While VS For,

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Semana NO. 9

  1. Crea un nuevo mini juego.

  2. Crear el mini juego de Spelling.

  3. Crear el mini juego de Spelling parte II.

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Semana NO. 10

  1. Sintaxis.

  2. Argumentos.

  3. Argumentos predeterminados.

  4. Alcance.

  5. Factorial

  6. Recursión.

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Semana NO. 11

  1. Repaso de funciones y módulo.

  2. Función Help y repaso.

  3. Repaso de funciones parte II.

  4. Retornos parte II.

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Semana NO. 12

  1. Crea un nuevo mini juego.

  2. Crear el mini juego de Spelling.

  3. Crear el mini juego de Spelling parte II.

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